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Rare 名前 タイプ 属性 Lv コスト HP 攻撃 速さ 回復 オートスキル 必殺技 入手 SR 女剣士 ルチア 体力 水 1 20 740 138 204 111 氷の鉄壁 メゾ・メガウォール 王国ガチャ 30 1436 225 243 161 コメント
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【用語名】 全方位精霊剣士 【読み方】 エレメンタルソードマスター 【詳細】 メアリが該当する戦種。 当初メアリは全方位精霊術師とされていたが、NBによる紹介文ではこちらで記されている。 精霊術を使いつつ、王賜剣一型による戦闘を行うメアリらしいものだろう。 なおメアリの娘である加藤・清正は全方位機殻士(剣士)と書かれている。
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波動剣士風魔 パラメータ 初期コマンド 覚える技 波動剣士風魔 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 波動剣士風魔 パラメータ 属性 風 HP 216-229 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 戦士 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) 波動剣大念動波→悪鬼必滅・波動剣大念動波 入手方法 月風魔(Lv1~10)+大念動波剣 CPU対戦時アイテム 月氏霊魂(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (月風魔から継承) 守り玉 2 手裏剣 3 手裏剣 4 魔性のコマ 5 呪いの衣 6 呪いの衣 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 呪いの衣 ランダム攻撃 魔性のコマ 手裏剣 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 守り玉 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 波動剣士風魔 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 作成に必要となる大念動波剣は、波動剣と月氏霊魂のアイテム合体で作成する。 月風魔の進化系なのだが、月風魔の時に使えたアイテムの「魂」が使えない。 その空いた穴を「天狗手裏剣」で補う事が可能だが、【手裏剣】を採用するかは各自判断が必要となるところだろう。 【呪いの衣】は倍率220%(闇属性により実質231%)の闇属性物理攻撃に加え、中確率で即死を発生させる効果を持つ。強力な攻撃だが、使用後に【ミス】に変化してしまうのも原作通りだ。 『オレ完全カードファイル』によれば「中確率で即死させる」との事である。(【デス】なども同様に「中確率」と記載)ちなみに、似たように即死効果を持つ攻撃の【無影暗殺拳】は『オレカンペキ攻略全集2』によると「低確率で即死させる」となっているため、流石にデメリットを伴うこちらの方が即死させる確率は高いようである。 2020/07/08のアップデート より、自身に1ターンのみ物理攻撃を無効化するバリアを付与する効果が追加された。 EXは進化前と変わらず風属性単体攻撃。 超EXは風属性単体攻撃である点は変わらないが、「悪鬼必滅」とある通り、悪魔・アンデッド特効の効果が追加される。特効時の基礎倍率は450%程度となる模様。 育成は【魔性のコマ】に特化するか、【呪いの衣】を混ぜるかの二択となるだろう。 【呪いの衣】は即死無効のボス相手には意味が薄く、更に長期戦を苦手とする技なので、雑魚戦中心やオレ最強決定戦・【七十二変化の術】用とするか否かが方針の分かれ道か。 【守り玉】と【手裏剣】は、場合によっては邪魔になるので、意図的に使いたいのでなければ消して構わない。 上級者向けではあるが、それらを使う事を意図したコマンド構築及びパーティ編成を考えてみるのも面白いだろうか。 原作ゲームにおいて、月風魔は琉球出身と言う設定がある。 そのためか、オレカバトルでは鬼神ニラーハラーとのカットインが存在する。 2020/07/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【守り玉】と【呪いの衣】の強化が確認されている。 由来 【呪いの衣】はゲーム『月風魔伝』に登場するアイテムの一つ。 原作では、呪いで体が発光し、数秒の間ボス以外の敵を体当たりの一撃で倒せる無敵状態となる効果だった。 しかし、使い捨てアイテムであるためか、オレカバトルにおいても使用後に【ミス】に変わってしまうというデメリットがある。 カードイラストには、原作となる『月風魔伝』のパッケージイラストのポーズが採用されている。 台詞 登場 「俺は、波動剣士・風魔!」 カットイン(vs鬼神ニラーハラー) 「オレは正しき者の味方だ!ニライカナイへと還れ!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「たあぁっ!」「てやっ!」「うあぁ、たあぁーっ!」 手裏剣 「とうっ!ハッ!」 守り玉 「兄者よ…力を!」 魔性のコマ 「魔性のコマ!はあーっ、てやあぁーッ!」 呪いの衣 「我が一族の呪いを食らえ!」 ステータス↑ 「ウオォォオ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「何故だ…!」 麻痺 「」 ダメージ 「ぐあっ!」「うわぁっ」 EX発動 「我ら兄弟の怒りを見よ!」 EX技 「いくぞ! 波動剣大念動波!」 超EX技 「悪鬼必滅・波動剣大念動波!」 勝利 「この世に邪悪なる者がいる限り、俺は戦う!」 撃破 「わ、わが魂は、不滅なりッ!!! ぐああああッ!」 排出(加入時) 「俺には、亡き兄者たちがついている!」 排出(通常) 「俺が生きている限り、悪しき者は許されぬ!」 排出(Lv10) 「この悲劇が忘れ去られぬよう、『月風魔伝』を遺しておこう。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを…使う!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「浅はかなり!」
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水のガイコツ剣士 コスト 4 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 227 407 進化先 黒水のガイコツ剣士 (C+) アメタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 225 410 進化費用 4,000 - - No.0087 Aスキル - 売却価格 600 - - 編集 Sスキル - 入手方法 トルリッカ3,7他、メイトガチャ 個別データ 備考
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暗部に潜む双剣士 依頼主 :倉庫番 ロンヴルド(リムサ・ロミンサ:下甲板層 X8-Y16) 受注条件:最初に選んだバトルクラスのレベル10クラスクエストを完了する 概要 :倉庫番のロンヴルドは、ギルドへの入門手続きをするにあたって、冒険者の心を確かめようとしているようだ。 倉庫番 ロンヴルド 「ここは「エーデルワイス商会」の倉庫だ。 関係者以外は、立ち入りが禁じられている・・・・・・。 ・・・・・・いや、待てよ。 その風体、もしや・・・・・・Nikuq Niuniuか? やはりそうだったか・・・・・・。 風の噂で、お前のことを聞いていた。 なかなか見どころのある奴が現れたらしい、とな・・・・・・。 実際、戦いの素養はありそうだ・・・・・・。 お前・・・・・・俺たちの仲間になるつもりはないか? なに、商売を手伝わせたいんじゃない。 そもそも「エーデルワイス商会」というのは表向きの偽名・・・・・・ 俺たちの真の名は「双剣士ギルド」という。 「双剣士ギルド」は、リムサ・ロミンサの影の存在として、 厄介な依頼を請ける武装組織だ・・・・・・。 公然と人を募ってはいないが、優秀な人材には興味がある。 もし、お前にその気があるのなら・・・・・・ 気配を絶ち、双振りの短剣で敵を征する「双剣士」として、 俺たちとともに「仕事」をしないか?」 (パッチ2.2までのメインクエストを完了していた場合) 倉庫番 ロンヴルド 「ここは「エーデルワイス商会」の倉庫だ。 関係者以外は、立ち入りが禁じられている・・・・・・。 ・・・・・・いや、待てよ。 その風体、もしや・・・・・・Nikuq Niuniuか? やはりそうだったか・・・・・・。 妙に覇気があると思ったが、蛮神殺しの猛者とあらば頷ける。 お前も、俺たちのことは、すでに知っているはず。 蛮神「リヴァイアサン」討伐の直後、 提督が渡りをつけた地下組織の存在を覚えているか? そう、ここはあの地下組織・・・・・・「双剣士ギルド」の拠点だ。 表向きは、「エーデルワイス商会」の倉庫になっているがな。 ・・・・・・お前についての噂は聞いている。 特にユウギリは、お前の実力を絶賛していたぞ。 彼女は今、自身の目的のためにギルドを離れているが、 俺たちとしても、噂の冒険者には興味がある・・・・・・。 もし、お前にその気があるのなら・・・・・・ 気配を絶ち、双振りの短剣で敵を征する「双剣士」として、 俺たちとともに「仕事」をしないか?」 (双剣士ギルドに入門する?) (いいえ) 倉庫番 ロンヴルド 「・・・・・・そうか。 無理に強いるようなことでもない。 倉庫番の戯言だと思って、忘れてくれ。」 (はい) 倉庫番 ロンヴルド 「・・・・・・いい返事だ。 さっそく歓迎といきたいところだが、 念押しで忠告させてくれ。 「双剣士ギルド」は、ほかのギルドと違って、 技術向上のための互助組織じゃない・・・・・・。 目的とするのは、表沙汰にはできない「仕事」の遂行だ。 お前にしたって、「双剣士」になれば、 難題の解決や、命がけの戦いに関わることになるだろう。 物見遊山のつもりなら、何も言わずに引き返した方がいい。 それでもやる気があるなら・・・・・・もう一度、俺に声をかけな。」 倉庫番 ロンヴルド 「やはり、双剣士ギルドへの入門を望むか。 ・・・・・・その勇気も、噂に違わないようだな。 いいだろう・・・・・・。 建物の中に入って、「ジャック」という男に声をかけろ。 奴こそ「双剣士ギルド」を仕切る、ギルドマスターだ。」 倉庫番 ロンヴルド 「「双剣士ギルド」の中へ入るか・・・・・・?」 双剣士ギルドのジャックと話す ボカード 「おめぇさん、双剣士になるつもりかい? ・・・・・・へっ、まぁいいがね。」 ジャック 「・・・・・・ああ、ギルドマスターのジャックなら俺だぜ。 そういうお前は、どちら様だ? へぇ、お前がNikuqか! 噂の冒険者が、まさかうちに入門しに来るとはな。 なるほど、ただのド素人とは違う・・・・・・。 ロンヴルドが通しただけあって、期待できそうだ。 ちなみに・・・・・・お前、海賊ではないよな? ならいい、双剣士ギルドに入る資格は万全だ。 お前にその意思があるなら、仲間として歓迎するぜ。 そもそも、双剣士ギルドは・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 ・・・・・・まあ、由来とか細けぇことはいい。 俺たちには、やるべき「仕事」があるってことだけ覚えとけ。 お前は、ここリムサ・ロミンサが、 海賊の拠点として発展してきた都市だって知ってるか? 海賊っていうのは無法者の集まりだが、 略奪品を売買したり、同じ島に居座るにあたって、 守るべき暗黙の「掟」が存在してたんだよ。 曰く、リムサ・ロミンサの民からは略奪するべからず。 曰く、略奪品の取引で詐欺を行うべからず。 曰く、奴隷は売買するべからず・・・・・・とかな! 今じゃメルウィブ提督が海賊行為そのものを禁止してるが、 その目が届かない裏社会では、 相変わらず「掟」こそが、唯一のルールなのさ。 その「掟」の番人といわれる存在が、俺たち双剣士だ。 リムサ・ロミンサの暗部に目を光らせ、掟破りには制裁を下す。 不当な略奪が行われたなら、略奪品を奪還する。 ・・・・・・それが、双剣士の「仕事」なんだよ。 俺たちの戦い方もまた、 仕事を遂行するために磨かれてきたもんだ。 攻撃に特化してるだけでなく、毒を使って標的を弱らせたり、 姿をかくして不意打ちを仕掛けたり・・・・・・。 あの手この手を組み合わせ、ひたすら勝利をぶんどるんだぜ! ・・・・・・で、どうするよ? 双剣士として、俺たちと仕事をする気はあるか?」 (双剣士として仕事をする?) (いいえ) ジャック 「・・・・・・そうか、仕方ねぇな。 俺たちの役目を知ったうえで判断したなら、それでいいさ。」 (はい) ジャック 「よし! それじゃ、まずは格好を整えねぇとな。 双剣士に必要なのは、標的をどこまでも追跡する身軽さだ。 せまい船上で戦ったり、市民に紛れ込むこともあるから、 デカい武器は邪魔になる・・・・・・。 だから、船乗りがロープの切断に使う短剣を得物とするんだ。 それを双振りそろえて「双剣」と呼ぶ・・・・・・ 双剣士って名前の由来でもあるな。 お前にこの「ウェザードダガー」をやるよ。 それを装備して、双剣士らしくしてみな。 ・・・・・・ああ、焦らなくていいから、服もちゃんと着とけよ?」 ジャック 「・・・・・・ん、どうした? 俺たち「双剣士」のことで、質問でもあるのかよ。」 (何を聞く?) (あなたのことを教えてほしい) ジャック 「はあ!? 俺のこと・・・・・・って言われてもな・・・・・・。 名前は、ジャック。 これでも一応、双剣士ギルドの「ギルドマスター」だ。 まとめ役なんてガラじゃねぇし、 立派なギルドマスターとは呼び難いだろうがよ・・・・・・ 双剣士として、掟破りだけは絶対に逃がさねぇ! ・・・・・・俺も昔、そういう志の双剣士に救ってもらったんだ。 あいにく、俺から奪われたものは戻ってこなかったが・・・・・・ 世界のドン底で見た光に憧れて、こんな仕事をしてるのさ。」 (「双剣術」とは何か?) ジャック 「双剣術ねぇ・・・・・・。 その呼び名は、なんつーか・・・・・・格式ばってむずがゆいな。 俺たちにとっちゃ、仕事を遂行するための手段だよ。 掟破りに制裁を下し、不当に奪われた品を奪還する・・・・・・ それが俺たち双剣士の仕事だ。 そのために磨かれてきた技は、まず攻撃に特化してる。 ほかにも、毒を使って標的を弱らせたり、 姿をかくして不意打ちをしかけたり・・・・・・ あの手この手を組み合わせ、ひたすら勝利をぶんどるんだぜ! 技の由来なんかを知りたけりゃ、 そこにいるボカードに聞いてみな。 お得意のうんちくを語ってくれるはずだからな!」 ボカード 「おれぁ、ボカードってんだ。 ギルドマスターはジャックの小僧に任せてるが、 双剣士ギルドきっての古参でね。 おめぇさんが腕を磨いて仕事をこなせるようになったら、 大先輩として、双剣士の扱う技について教えてやるよ。」
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=187 解説 オープンスキルで山札から水の精霊を敗北エリアに置くユニットカード。 水の精霊の敗北エリアスキルで1枚ドローが出来、かつ相手を[AT-10/AGI-2]する。 分かりやすいアドバンテージが得られるため、精霊を勝敗エリアに置く一連のカードの中では採用率が高め。 ドロー加速を活かし、墓地枚数を貯めていきたい【魔剣】でも候補に挙げられる。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 【魔剣】 関連カード 水の精霊 炎精霊の剣士 木精霊の剣士 風精霊の女魔術師 関連用語 収録 第2弾『竜皇帝の復活』 テーマファイル ファルカウ 『人魚兵の蜂起』(1枚)
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ハンターシリーズ【剣士】 特徴 マフモフからの乗り換え用に最適な装備の一つ。見た目は初心者ハンターらしい格好。 村クエ☆1を終え、素材ツアーに行けるようになれば生産可能。武器屋でも現金調達が可能。 一式装備すると「自動マーキング」が付くため、狩猟クエストで目標となる中・大型モンスターを探しやすく便利。 また、初心者の時点では、地中に潜るモンスターがどのように動くのかを知るのは大変重要。 従って「自動マーキング」を使って地中のモンスターの方向転換の時間などをこの装備で学べば、その後の狩りに大いに役立つ。 体力珠2個と肉焼珠が1個手に入れば「体力+20」と「肉焼き名人」が発動し、狩りもしやすくこんがり肉も焼きやすい。 さらに武器スロットが1つあれば「体力+30」まで強化でき、ネコ飯が充実しない序盤は頼りになる。 ただ、この装備で村長クエスト☆3のフルフルと戦う人も多いはず。 雷耐性がかなり低い点には注意したい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 450z 8 0 0 -4 0 0 装備全箇所 2250z 40 0 0 -20 0 0 最大強化全箇所(ウカム前) 42500z 250 LV22 最大強化全箇所 335100z 530 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 86z 86z 86z 86z 86z 134z 134z 134z 134z 134z 172z 172z 172z 172z 172z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1090z 1090z 1090z 1090z 1090z 1090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 防具強化 LV32 LV33 LV34 LV35 LV36 LV37 LV38 LV39 LV40 LV41 LV42 LV43 LV44 LV45 LV46 防御力 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 2090z 防具強化 LV47 LV48 LV49 LV50 防御力 100 102 104 106 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2090z 2090z 2090z 2090z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ハンターヘルム 気絶-1 体力+3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 O-- 鉄鉱石*2 ファンゴの毛皮*1 ケルビの皮*2 胴 ハンターメイル 気絶-1 千里眼+3 剥ぎ取り+2 肉焼き+3 --- 鉄鉱石*3 ファンゴの毛皮*1 円盤石*1 腕 ハンターアーム 気絶-1 体力+3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 O-- 鉄鉱石*2 ファンゴの毛皮*1 ツタの葉*2 腰 ハンターフォールド 気絶-1 千里眼*3 剥ぎ取り+2 肉焼き+3 O-- 鉄鉱石*1 ファンゴの毛皮*3 脚 ハンターグリーヴ 気絶-1 千里眼+3 剥ぎ取り+2 肉焼き+3 O-- 鉄鉱石*3 ファンゴの毛皮*1 大地の結晶*1 スロット合計/必要素材合計 4 鉄鉱石*11ファンゴの毛皮*7ケルビの皮*2円盤石*1ツタの葉*2大地の結晶*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -1 -1 -1 -1 -1 -5 体力 +3 +0 +3 +0 +0 +6 体力+20 千里眼 +3 +3 +3 +3 +3 +15 自動マーキング 剥ぎ取り +2 +2 +2 +2 +2 +10 剥ぎ取り鉄人 肉焼き +0 +3 +0 +3 +3 +9 肉焼き名人 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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天緑剣士ラック コモン 自然 コスト4 パワー6000 ナチュラティー ■ブレシグターン ■W・ブレイカー ■自分の他のナチュラティーがバトルゾーンに存在しない場合、このクリーチャーは攻撃できない ■自分のナチュラティーが5体以上バトルゾーンに存在しない場合、このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。 (F)「あの子達」って…どう考えてもお前よりは年上だと思うが… -天緑剣士ラック
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1995年OVA発売開始。 監督 岡尾貴洋、関田修 企画・原案 Dr.POCHI キャラクターデザイン 和田崇 美術監督 本田修、廣瀬義憲 色彩設計 岡久美子 撮影監督 笹野進一、大瀧勝之、森一 特殊効果 阿部郷 編集 辺見俊夫、船見康恵、西出栄子、堀江編集室 音響監督 松浦典良、藤山房伸 効果 神保大介、佐々木純一 録音 丸山光義 調整 依田章良、秦昌二 音楽 槌田靖識、山中紀昌 アニメーション制作 J.C.STAFF 脚本 岸野裕司 富田祐弘 絵コンテ 関田修 矢崎茂 演出 日下直義 矢崎茂 作画監督 広田正志 白井伸明 和田崇 工藤柾輝 藤井満 ■関連タイトル DVD ミネルバの剣士 Best Edition
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見習い剣士(みならいけんし) 概要 ファンタジアに登場した称号。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) 関連リンク ファンタジア(PS) アルベイン流剣術の門下生 クレスの初期称号。 剣士の称号を得るまでずっとこの称号で過ごすこととなる。 取得者 クレス 取得条件 最初から持っている ▲ 関連リンク